Sensor Tower 报告显示,以时尚为主题的头部休闲游戏在 2020 年第四季度实现了 2.8 亿次的下载量。
第三方移动应用数据公司 Sensor Tower 最近发布了一篇报告《Mobile Game Taxonomy Report 2021》,给出了过去一年不同市场、不同品类游戏的数据,以及一些值得开发者去注意的关键趋势。
亮点提要:
1、中核游戏的一些题材开始在休闲游戏中被应用,而且取得了不错的成绩。
2、时尚主题的游戏,在 2020 年下载量激增,Q4 下载量达到了 2.8 亿次,且很多为当年新上线游戏,这种增长态势在 2021 年很可能延续下去。
3、2020 年,超休闲游戏被下载了 63 亿次,超过了街机游戏,位列 No.1。模拟和博彩游戏也迎来了“丰收年”。
4、和前几年一样,最赚钱的游戏还是 RPG,在 2020 年还增长了 26%,Top100 的 RPG 游戏收入 187 亿美金。如果把范围扩大到全球最赚钱的 1000 款游戏,RPG占了 29%。
其中,「原神」虽然在 2020 年 9 月才上线,但在 RPG 游戏里面排第 8,3 个月多收入 5.6 亿美金。
各品类全球双平台下载量最高Top10游戏
2020年关注度爆表的益智游戏,到底有哪些趋势和变化?
2020 年,超休闲和中重度游戏都有“休闲化趋势”,而这也导致整个休闲游戏的盘子越来越大。其中,益智游戏是 2020 年增长非常快的一个类别,关于益智游戏的变化与趋势,Sensor Tower 观察到了几点变化。
1、中重度游戏中的一些题材,开始在益智游戏里流行
“军事”、“战斗竞技”、“动作冒险”以及“丧尸”是以往中核游戏的 Top4 题材,在 2020 年,这些题材逐渐在益智类游戏中取得成功。其中值得注意的是,丧尸题材在益智游戏中的受欢迎程度在 2020 年下降了。军事、战斗竞技题材益智游戏的下载量明显提升。Lion Studios 的「No One Escape」是益智游戏中首批采用战斗竞技题材的游戏之一,发布后下载量超过了 1400 万次。
2、除了这些相对于笼统的划定题材的标准,还有一些相对具体的题材在 2020 年出现了明显的增长趋势。
例如火柴人主题游戏在 2020 年的下载量超过 2800 万次,实现了 113% 的同比增长。疫情期间发布的火柴人主题新游「Draw Puzzle」是该主题游戏增长的主要驱动力,游戏发布之后下载量超过了 900 万次。
各类主题的益智游戏示例
3、另外值得注意的一点,「Among Us」的爆发态势虽然趋于“冷静”,但太空主题的益智游戏并没有随之一起“凉凉”。
Sensor Tower数据显示,从2020年10月左右「Among Us」安装量进入下降通道之后,「 Impostor Academy」和「 Murder Us」这些同主题的益智游戏开始增长。在 2020 年第四季度的下载量中,「 Impostor Academy」和「 Murder Us」这两款游戏的下载量在太空主题游戏中占 91% 。
另外关于题材的一个发现是,时尚主题的游戏在 2020 年非常火爆。Sensor Tower 的数据显示,2020年头部时尚主题游戏的下载量同比增长 109%,下载量达 9.91 亿次。这些游戏在 Google Play 上更受欢迎,占比达到了 84%。而在 App Store 安装量仅为 16%。
不同主题游戏在2020年的增长情况
2020年下载量靠前的时尚主题游戏
「Super Stylist」 是 2020 年最火热的时尚主题游戏,下载量超过 4600 万次,巴西为主要吸量市场,贡献了 13% 的下载量。卡通艺术风格的时尚主题超游戏在巴西和印度市场实现了极大的成功。「Hair Saloon」在印度迎来巨大增长,2020 年在该市场的下载量同比增长 314%。
同样,时尚主题在美国也非常受欢迎,Crazy Labs 旗下的「Acrylic Nalis」有 20% 的下载量来自美国 App Stores。而 Magic Tavern 的 「Project Makeover」的游戏中,时尚元素其实也占了很大的比重。
而 Sensor Tower 预计,在 2021 年,时尚主题的游戏将继续迎来更大的增长,时尚主题的头部休闲游戏(其中 30% 在 2020 年才发布)在 2020 年第四季度被下载了 2.8 亿次。Sensor Tower 在报告中提到,近期发布时尚主题游戏的成功,意味着时尚主题领域仍有不小的增长空间。
2020 年 Top100 时尚主题游戏全球下载量(浅红色为 2020 年新发布游戏)
在益智游戏之外,其他不同类别的游戏也都发生了一些变化。下面结合 Sensor Tower 数据简单梳理一下。
超休闲游戏2020年被下载了63亿次,终超街机位列No.1
2020 年的游戏行业,超休闲游戏是最大的赢家且发展最快。头部超休闲游戏在 2020 年累计下载量达 63 亿次,同比激增 123%。超休闲游戏超过街机类游戏,成为 2020 年增长最快的品类。在下载量最高的 1000 款游戏中,31% 是超休闲。
2017——2020 年个品类游戏的下载占比变化(Top1000 游戏)
虽然街机类游戏丢掉了下载冠军的位置,但在 2020 年依然实现了 33% 的增长。由于游戏玩法越来越复杂和相互融合,所以类别也越发难以界定。关于街机类都包括哪些游戏,开发者可以参阅下面的图表(包括纯放置等等)。
游戏分类图 | 图片来源:GameRefinery
再者,增长非常明显的就是益智类了,同比增长 78%。街机的代表是「Subway Surfers」、益智的代表是「Among US!」
模拟经营和博彩游戏迎来“丰收年”
2020 年对于模拟经营游戏来说是重要的一年。在这一年,模拟经营类游戏的收入出现了最高的年增幅,在 2020 年同比增长了 56%。模拟经营类游戏同样值得关注,前 100 头部模拟经营游戏在 2020 年同比增长 92%,下载量达到 29 亿。
模拟经营在巴西增长最快。模拟经营类游戏在巴西是下载量第三的品类,紧随超休闲和街机品类之后。其中,沙盒类模拟经营游戏在巴西很受欢迎。
2020 年,模拟经营类游戏中,典型的创收代表就是三消巨头Playrix旗下的《梦想小镇》,一款上线了7年的游戏,又做到了 2 亿美金的年流水。感兴趣的读者,可以参阅白鲸出海之前的报道《上线7年后年流水飙升至 2 亿美金 这款模拟经营游戏有何秘笈?》。
博彩游戏收入在 2020 年也出现了快速增长,尤其是美国,在上半年的一段时间收入增长率一度接近 60%。
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