房卡模式起源于 2015 年,在东北大庆,而大联盟模式是房卡销售模式发展到成熟阶
段之后衍生出来的模式。
代理销售模式
之前的代理房卡销售模式主要分为两类(不同地区的价格及分成,有极大的区别)
A,低买高卖的赚差价售卡模式,表现形式为:官方通常的成本价为 3 毛,代理卖 5毛-1 元,其差价就是利润空间。
B,绑定邀请码以后,官方充值的返利模式,表现形式为:官方对外的价格为 1 元,公司拿百分之 30,大代理拿百分之 70,百分之 70 又分给 2 级代理和 3 级代理,通常不组局的大代理的利润空间在 10%-30%,组局代理的利润空间在 50%左右。
群主游戏模式
在这个基础上,衍生出来 3 类群主层的游戏模式
A,休闲熟人模式:牌友为好朋友,一般不会超过 20 人。反正房卡便宜,群主出卡,免费玩。此种模式群主,无盈利。
B,娱乐房费模式:群主找代理购买了房卡,玩家在群主群里玩,群主免费送房卡给玩家,玩家开房(房主支付,AA 支付),赢家赢了以后,在群里发房费红包。后面通过升级,出了俱乐部模式,自动扣群主房卡,玩家不需要有卡,赢家在群里发红包,这也是 18 年最主流的模式。
C,多群主模式:玩家自己在游戏内买卡,自己 AA 开房,或者是谁开房,谁收房费。
发展痛点
盈利的点,在于房费和购买房卡的差价,以及购卡的提成比例。
不过随着时间的推移,房卡市场发生了变化。群主,代理,公司发展的痛点就突显出来,主要集中在以下 2 个方面(排名不分先后):
价格利润
1,房卡市场出售价格混乱。
2,代理的利益无法得到充分的保证。
组群
1,微信经常封号,微信群经常被封。
2,玩家容易打疲劳,原因大致归结为输多了,吵架了,凑不齐人等。
3,部分小代理越做越差,他们的玩家容易流失到竞对的群里去。
4,部分做得好的代理有丰富的时间和经验,可以管理更多的玩家。
5,群主经常会因为跑单,欠债等问题苦恼。
6,群里的玩家经常喜欢打多种游戏,分开建群人不够,合在一起建群游戏没办法协
调。
7,去做策反或者发展新代理,经常需要扶持,没办法把各个新代理玩家整合在一起活
跃。
组局工具封的厉害,部分玩家吵的厉害,大代理想做得更好,小代理应该被淘汰。总的来说,没有规律的系统,活跃难,利润少。
大联盟
之后,出来了大联盟模式。大联盟可以细分为以下 2 类:
1、针对绑定邀请码后游戏内购卡的模式,整体思路是:
A,多个推广员的玩家邀请到 1 个俱乐部里面。
B,牌桌采取 AA 支付或者大赢家支付。
C,联盟主席分走大部分的利益,合伙人分走小部分的提成返利。
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