在国产游戏版号发放到第11批时,进口游戏终于迎来利好消息。
4月2日,原国家新闻出版广电总局官网公布2019年进口网络游戏审批信息,这是自去年12月游戏版号审批恢复后,进口游戏首次过审。
对此消息,易观游戏分析师廖旭华向时代财经分析称,这是游戏版号审批工作基本恢复的重要标志,利好以进口游戏发行为主的游戏企业。
不过,有不愿具名的游戏分析师告诉时代财经,这并不表示游戏版号审批已彻底恢复,因为版号总量仍受控制,“今年新申请的游戏版号还未审批,棋牌游戏版号也不见踪影。”
进口游戏审批恢复
自2018年12月我国游戏版号审批工作恢复后,原国家新闻出版广电总局公布了11批国产网络游戏审批信息,共有959款游戏获得版号,其中,从第一批到第十一批版号发放数量分别为80、84、93、95、95、91、93、95、93、73和67。虽然,最新的两批获批的游戏数量减少,但新增了一批进口游戏版号。
据原国家新闻出版广电总局披露的消息,此次共有30款进口游戏获得版号,审批时间为3月29日。不少颇受市场关注的游戏及游戏大厂运营的产品在列,包括腾讯游戏的《冠军盛典》、网易游戏的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》、游族网络的《权力的游戏凛冬将至》,B站的《梦想协奏曲!少女乐团派对!》、巨人网络的《龙珠时空传说》、雷霆游戏的《永不言弃:黑洞》等等。
目前,对于进口游戏审批的恢复,前述两位分析师均认为是个利好消息,但他们也指出,主管部门暂时不会大量释放进口游戏,因为国内游戏版号总量有控制。
据时代财经了解,在此次进口游戏获批前,最近一次进口网络游戏审批还停留在2018年2月11日。
此前的2017年,每个月都有新增审批的进口网络游戏,全年共有467款进口游戏获得版号。如今,2019年第一季度已经过去,进口游戏审批才刚恢复,并且业界讨论较多的腾讯两大重量级进口游戏《堡垒之夜》以及《绝地求生》还未获得版号。
《堡垒之夜》应该会较快获得游戏版号,《绝地求生》则很难过审,韩游现在很难进入中国,我很久没见韩游获得版号了。”分析师表示。
除此之外,国产游戏版号总量控制也在这12批获批游戏版号中体现。2017年,游戏行业共有9368款游戏获得版号,如今第一季度获得版号的游戏还不到1000款。
当然,这也与棋牌游戏在版号审批阵营中几乎全军覆没有关。易观游戏分析师廖旭华告诉时代财经,“游戏版号审批还未彻底恢复,因为现在棋牌游戏前景还是不明的。”前述游戏分析师也表示,因为灰色、违规问题严重,棋牌游戏版号控制很严,德州类基本不会有,普通棋牌数量也少。
棋牌游戏未有曙光
在2018年3月游戏版号审批尚未暂停之前,棋棋牌类游戏一直都是游戏版号中的大头,以2018年2月为例,484款获得版号的游戏中有170款为棋牌游戏,占当月获得版号游戏总量的比例超过三分之一。
然而版号恢复发放后,棋牌游戏已不复往日盛况。在2019年前3批发放的257个游戏版号中,仅有一款棋牌类游戏。随后的几批游戏版号中,棋牌游戏依然难见踪迹。有业内人士告诉时代财经,棋牌游戏面临着更为严格的审核流程,普通消消乐等益智类游戏3到6个月可以完成审批,棋牌游戏审核时间要翻倍。
这也与棋牌游戏日渐趋严的监管趋势相符。去年3月,华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司的各大渠道运营商曾收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上棋牌游戏。随后,多款棋牌游戏被媒体曝光涉赌,监管部门也接连侦破棋牌游戏“涉赌”问题。因此,在棋牌游戏版号发放上,监管部门或更为严格。而受行业环境、政策以及企业自身发展等因素,包括腾讯、联众和博雅互动等棋牌游戏市场上的主流厂商的业绩均不甚理想。
事实上,不止棋牌游戏企业,即使是拿到版号的也未必轻松。一位已经拿到版号但团队已解散的游戏制作人告诉时代财经,拿到版号的那一刻心里五味杂陈,苦涩多于欢喜。“团队都散了,有什么办法呢,只能卖版号了,你看我朋友圈叫卖信息还在呢。”
另一位拿到版号的游戏业内人士则直言,现在游戏行业买量成本居高不下,玩家留存率大幅降低。“我们这些缺自有流量,也没大IP支撑的发行商来说,形势也不太好,可能出现1-2个季度的‘有收入无利润’,再说,出海竞争也很激烈,国内没一家游戏公司不提出海的,赛道拥挤着。”
即使是大如腾讯、网易、巨人网络等游戏企业,业绩表现也不甚理想,更难提联众、博雅等棋牌游戏企业了。“在这个时候,更考验游戏企业的精品游戏研发发行能力”前述分析师表示。他认为,“虽然要经历一段‘阵痛期’,但随着游戏监管体系在不断完善、游戏管理制度日趋人性化,游戏行业的发展会更加的健康。”
附:2019年进口网络游戏审批信息
原创文章,作者:棋牌游戏,如若转载,请注明出处:https://www.qp49.com/2019/04/08/1985.html