2018年3月23日,腾讯宣布正式启动微信小程序游戏类目开放测试,这意味着拥有10亿活跃用户的微信正式启动了小游戏的开放生态。
截止目前官方透露出来的信息来看,此次小游戏提交强调了一些注意事项,比如游戏需要准备版号、著作权证、文化部备案等硬性条件。但是现阶段开放测试还处在产品集中提交审核的阶段,即使审核通过游戏也不能马上上线运营、还需要等待微信最终对外发布的时间。
产品提交层面,微信已经足够开放。但是微信小游戏流量如何获得、及如果变现?这些核心问题都是行业内非常关注的问题。
首先,流量变现问题。微信初期有两种变现方式,一种是微信对所有小程序开放广告变现;另一种是Android的分成比例四六分(未经官方核实),微信4、开发者6。而iOS这边,微信未有官方通知,据猜测应该是还未于苹果方面在支付上达成共识。
其次,流量如何获取问题。除了常见的小游戏入口、好友分享、群分享产生的社交流量外,2018年3月22日腾讯还公布了“微信广告新能力”这篇公告中,主要介绍了小程序广告投放手段。
从现阶段获取的信息来看,腾讯已设计好了小游戏买量的流量获取路径,已形成了为小程序、小游戏买量的流量闭环,可以说只待小游戏发布,整个微信的小游戏、H5游戏的买量市场将迅速成型,对游戏公司来说要做的就是准备好产品、准备好广告费。
综合来看,未来小游戏买量的方式可能有,如下:
1)朋友圈小游戏广告
2)小游戏间交叉广告导量
3)公众号文章小游戏广告
4)公众号底部小程序广告
重点来了,微信平台给小游戏提高了哪些运营手段呢?我们来看看对我们广大棋牌游戏从业者比较关注的第五点,规则如下:
5)公众号关联小游戏
- 所有公众号都可以关联小程序。
- 一个公众号可关联10个同主体的小程序,3个不同主体的小程序。
- 一个小程序可关联500个公众号。
- 公众号一个月可新增关联小
- 程序13次,小程序一个月可新增关联500次。
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