去年11月30日,中国最权威的游戏研究机构伽马数据发布《2017中国游戏产业研发竞争力报告》,报告显示,2017年中国移动游戏市场突破千亿大关,其中,前三季度自主研发产品创造的收入竟然占同期市场比超过95%。
作为新闻出版广电总局中国音数协游戏工委《中国游戏产业报告》的独家制作方,伽马数据在其官方微信号“游戏产业报告”上发布的《2017中国游戏产业研发竞争力报告》,除了95%这个数字外,还有几组数据让人吃惊。
第一个数据是,在中国158家新三板游戏企业中,65.8%的游戏企业都有涉及到研发业务,在中国185家上市游戏企业中,57.6%的游戏企业参与研发。
事实上,在中国的运营商中,几乎就没有纯粹运营海外游戏的企业了。而中国企业代理运营的海外游戏,收入竟然只占到了总收入的4.3%。
根据数据不难看出,这两年中国自主研发移动游戏的实力大增;由于研发相比于其他游戏业务能够获得更高的利润率,同时企业可以契合企业自身特色,掌控产品的开发方向及进程,从而成为了头部研发游戏企业重要的业务构成部分。与此同时,研发能力的竞争也已经成为头部游戏企业竞争的重心。
《2017中国游戏产业研发竞争力报告》显示:根据国家版权保护中心游戏产业知识产权申报数据,中国游戏产业产能持续上涨,年研发游戏超过两万款。中国活跃研发游戏企业数目连续多年保持快速增长。
其实,单看自研产品的数量,其实在下降。报告数据可以看出,今年1-6月中国游戏企业研发产品数量,比去年同期,下降不少。单季度进入IOS畅销榜的数量也在下降。
与产品数量下降趋势相同的是,今年1-6月中国游戏活跃研发企业数量,比去年同期,也在下降,头部游戏企业的市场容量自去年第四季度起也出现下降,一年仅500家左右企业旗下产品能够进入到iOS日畅销榜前200,占比不到一成。
企业减少,产品数量减少,但自研游戏整体收入却越来越高,占比也越来越多,这恰恰说明,中国手游逐步走过初期“一拥而上”的泡沫期,逐步步入成熟期。研发实力强的留下,一窝蜂上研发实力不佳的,退场!
第三个值得注意的数字是:超七成市场份额被最早成立游戏企业占据。
伽马数据的《2017中国游戏产业研发竞争力报告》公布了中国十大典型游戏研发企业。分别是腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛大游戏、蜗牛数字、西山居、畅游、乐元素和多益网络。报告通过展示自研产品流水估算、研发投入、技术积累等方式,反映出这些企业在自研领域所具备的显著优势。报告显示,TOP10占据八成场份额。
十强名单,熟悉不熟悉?2017Q1-Q3国内自研游戏超过7成收入来源于2000年以前成立的游戏企业!说白了,以前端游、页游强大的企业,把其深厚的研发底蕴,拓展到移动游戏领域。
一句话:随着移动游戏市场的进一步发展,留给研发实力底蕴不足的中、小型游戏企业的市场机会已经不多。
收入高,利润高,再追加投入,移动游戏良性循环,自然让中国手游自研的形式越来越好。我们来通过腾讯的投入和产出,分析一下中国自研手游为何不知不觉,强到了如此程度。
可以看到,腾讯研究研发投入金额实在惊人,当然,换来的,也是丰厚的回报。据伽马数据测算,2017年腾讯自研移动游戏累计流水超过250亿元。在自研游戏的推动下,其移动游戏收入持续增长,在2017年上半年首次完成了对客户端游戏的反超,并在2017年第三财季延续了这一表现。
我们再来看看另外两个巨头网易和完美世界。据伽马数据测算,网易超过99%的移动游戏收入来源于自研。网易拥有近二十个游戏工作室,并且每个工作室都拥有自身的代表性产品,巅峰时期更是保持了将近80个游戏项目同时运作!!!另一家企业完美世界,在今年newzoo的全球游戏公司排行榜上,首次进入了全球前20,仅次于腾讯和网易。我们来从另一个角度,看看他们的研发投入。2016年完美世界研发人员为2490人,占全部员工数量46.85%。好家伙!
事实上,《2017中国游戏产业研发竞争力报告》其中还有大量数据可供参考。除了TOP20手游产品榜单、研发格局、爆款模式和海外市场等大量数据外,报告还对10大企业进行了详细分析。最终,报告总结的一句话,比较让人有启发“而随着新产品获取市场成功的难度越来越大,企业的研发实力显得越来越重要。”
换句话说,这个市场太赚钱了,而自主研发好游戏是最赚钱的一环,所以,中国手游在这个市场,不知不觉,就做到了95%这个占比数字。
而由于如此赚钱,所以地方政府的支持力度也越来越大,参与的人才也越来越多。广东、北京、上海、浙江研发实力领先,地方经济、政策、人才等因素影响企业发展。
通过以上数据是不是可以推断出,中国手游在自主研发这块是不是已经越来越好了呢?
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